新闻中心
最真实的客户反馈,高高度信息丰富的技术支持视频和我们的最新更新!
最真实的客户反馈,高高度信息丰富的技术支持视频和我们的最新更新!
Anzeigen: 55
Veröffentlichungszeit:2026-08-25
Обычный светодиодный экран является прямоугольным, поэтому отображение изображения или видео 16:9 обычно просто. Носпециальный светодиодный экранмогут быть круглыми, изогнутыми, цилиндрическими, сферическими, треугольными, бутылковообразными или совершенно нерегулярными.
Если обычный 2D контент отправляется непосредственно на эти экраны, изображение может выглядеть растягнутым, обрезанным, отключенным или искаженным. Текст и логотипы особенно легко повреждаются.
Решением является не просто изменение формата видео. Содержание должно быть адаптировано к реальному макету пикселей светодиодного дисплея.
В этом руководстве объясняется, как конвертировать и отображать 2D контент дляспециальный светодиодный экранот получения пиксельной карты до тестирования окончательного выхода.
Большинство видео созданы для прямоугольных форматов, таких как 1920 × 1080. Каждый пиксель имеет четкое положение внутри этого прямоугольника.
Aспециальный светодиодный экранработает по-другому.
Например, круглый светодиодный дисплей не использует пикселей в четырех углах прямоугольного полотна. Цилиндр обертает содержимое вокруг изогнутой поверхности. Сфера создает еще более сложную ситуацию, потому что изображение должно покрывать трехмерную поверхность.
Это означает, что оригинальное видео должно соответствовать физическому расположению светодиодных пикселей.
Основным рабочим процессом является:
2D содержимое → Пиксельная карта → Маска содержимого → Warp или Correction → светодиодный процессор → Специальный светодиодный экран
Точный процесс зависит от формы экрана и системы управления.
Прежде чем редактировать видео, получите точную пиксельную карту от производителя светодиодного экрана или системного инженера.

Карта пикселей показывает, где расположены физические пиксели и как расположены различные светодиодные модули или секции.
Она может включать:
Общее разрешение экрана
Разрешение каждого светодиодного модуля
Положение каждой дисплейной секции
Активные и неактивные зоны
Ориентация экрана
Расположение модуля
Картирование координат
Не создавайте контент только на основе физических размеров дисплея. Два экрана одинакового размера могут иметь разные разрешения пикселей, потому что они используют разные высоты пикселей.
Для пользовательского проекта дизайнер контента должен в идеале получить пиксельную карту перед созданием окончательной анимации.
Затем создайте рабочее полотно на основе требуемого разрешения выхода.
В зависимости от проекта можно использовать такие программы, как Adobe After Effects, Premiere Pro, Resolume, TouchDesigner или профессиональное программное обеспечение для медиа-серверов.
Импортируйте оригинальное 2D изображение или видео в это полотно.
На этом этапе избегайте растяжения оригинального контента просто для заполнения каждого доступного пикселя. Вместо этого определите, какие части изображения должны появляться на каждой части физического светодиодного дисплея.
Для комплексныхнерегулярные светодиодные дисплеи, может быть полезно разделить холст на несколько зон картографии.
Прямоугольное видео содержит пиксели, которые могут не существовать на реальном экране.
Рассмотрим круглый светодиодный экран. Оригинальное содержание прямоугольное, но только круговая площадь будет видна.
Маска указывает системе контента, какие области должны оставаться видимыми и какие области следует игнорировать.
Этот метод полезен для:
Круглые светодиодные экраны
Треугольные светодиодные экраны
Алмазные экраны
Буквенообразные светодиодные дисплеи
Логотип светодиодных дисплеев
Полигональные светодиодные экраны
Для простых плоских форм маскирования может быть достаточно. Кривые и трехмерные дисплеи обычно требуют дополнительной коррекции.
Это один из самых важных шагов вспециально оформленный светодиодный экран для отображения контента.
Когда светодиодная поверхность изгибается, нормальное 2D-содержание может показаться сжатым или растянутым. Поэтому содержимое должно быть предварительно искажено, чтобы оно выглядело правильно при отображении на реальной структуре.
Например, контент для цилиндрического светодиодного дисплея может использовать длинное панорамное холст, которое обертается вокруг цилиндра.
Сферический светодиодный экран более сложный. Контенту может потребоваться сферическая карта или специально подготовленный шаблон контента для поддержания естественных пропорций по изогнутой поверхности.
Всегда судите об окончательном изображении на реальном светодиодном дисплее, а не только на мониторе компьютера.
Абстрактная анимация относительно прощающая. Небольшие искажения в частицах, волнах, облаках или световых эффектах могут не быть заметными.
Логотипы, текст, лица, изображения продукта и QR-коды отличаются.
Если логотип пересекает острый угол или сильно изогнутую область, его может стать трудно распознать.
Создатьбезопасная зона содержаниядля важной информации.
Постарайтесь держать критические визуальные элементы подальше от:
Сильно изогнутые области
Структурные переходы
Края экрана
Пробелы в модулях
Сферные полюсы
Отключенные светодиодные секции
Это особенно важно для розничных дисплеев и брендовых установок.

Нет единого метода конвертации 2D для каждого индивидуального светодиодного экрана.
Aкруглый светодиодный экранОбычно требуется маскирование и перепозиционирование.
Aизогнутый светодиодный экранможет потребовать горизонтального или вертикального искажения.
Aцилиндрический светодиодный дисплейобычно работает лучше с панорамным контентом, предназначенным для обмотки вокруг всей поверхности.
Aсветодиодный дисплей сферытребует более продвинутой картографии, поскольку изображение покрывает трехмерную поверхность.
Aсветодиодный дисплей в форме банкиможет использовать цилиндрическое или многозонное отображение контента в зависимости от его структуры.
Для экранов полностью свободной формы, пользовательская пиксельная карта обычно является самым безопасным подходом.
Вот почему физический дизайн светодиода и дизайн контента должны рассматриваться вместе с самого начала проекта.
После отображения и коррекции экспортируйте окончательный контент в соответствии с системой воспроизведения.
Проверьте:
Разрешение выхода
Скорость кадров
Видеокодек
Соотношение аспектов
Направление воспроизведения
Настройки цикла
Избегайте экспорта с ненужно низким разрешением. Высококачественный светодиодный экран не может восстановить детали, которые уже были потеряны в исходном видео.
В то же время простой экспорт видео 4K не гарантирует лучших результатов. Важным моментом является соответствие контента фактическому макету светодиодных пикселей и системе воспроизведения.
Подготовка контента – это только одна часть процесса.
Контроллер светодиода, отправляющая карта, принимающая карта, процессор и система воспроизведения также должны знать, где должна появляться каждая часть изображения.
Перед воспроизведением окончательной рекламы или анимации используйте тестовый контент, такой как:
Узоры сетки
Номера
Прямые линии
Круги
Цветные блоки
Перемещающиеся объекты
Сетка особенно полезна, потому что искажение становится легко видным.
Если прямая линия внезапно изгибается, исчезает или прыгает между секциями, картография нуждается в корректировке.
Даже когда видео выглядит правильно на компьютере, на реальном дисплее могут появиться несколько проблем.
Изображение выглядит вытянутым:
Проверьте полотно содержания, карту пикселей и настройки варпа.
Часть содержания отсутствует:
Важные визуальные элементы могут находиться за пределами активной области светодиода.
Логотип выглядит искаженным:
Переместите его в безопасную зону или создайте компенсацию изогнутой поверхности.
Содержание обращается или вращается:
Проверьте ориентацию модуля и отображение выхода.
Видимые швы появляются между секциями:
Проверьте координаты картографии и проверьте переход с помощью шаблонов сетки.
Тестирование всегда должно быть завершено до официального использования экрана.
Лучшие результаты обычно приходят, когда планирование контента начинается до установки светодиодного экрана.
Тозенпредоставляет индивидуальные решения специальной формы светодиодных дисплеев, включая изогнутые, сферические, цилиндрические, многоугольные и другие творческие структуры для внутренних и наружных проектов.
Поскольку каждая нерегулярная светодиодная структура имеет другое физическое расположение пикселей, подготовка правильных рисунков экрана, информации о разрешении и структуры картографии может значительно упростить производство контента.
Вместо того, чтобы заставить стандартное видео 16:9 иметь необычную форму, лучше создать контент вокруг экрана.
Конвертирование 2D контента дляспециальный светодиодный экранВ основном это процесс сопоставления цифрового контента с физическим макетом светодиодных пикселей.
Начните с правильной пиксельной карты. Создайте холст контента, маскируйте неиспользованные области, исправляйте искажения, защищайте важные визуальные элементы и настраивайте конечный выход в соответствии с системой управления светодиодом.
Для простых форм может быть достаточно базового маскирования. Для цилиндров, сфер, бутылок и других трехмерных конструкций, более продвинутыхКартирование контента светодиодаи коррекция искажений может потребоваться.
Когда контент и светодиодная структура проектируются вместе, даже обычный 2D-материал может стать впечатляющим визуальным опытом на индивидуально оформленном светодиодном дисплее.
- Да. - Да. Однако видео может потребовать маскирования, обрезки, масштабирования или отображения, прежде чем оно выглядит правильно на экране.
Пиксельная карта описывает, как цифровые пиксели изображения соответствуют физическим пикселям и секциям светодиодного дисплея.