Новости отрасли
Просмотр: 652
Время публикации:2026-05-28
Угол просмотра светодиодного дисплея относится к диапазону угла, в рамках которого зрители все еще могут видеть ясную и приемлемую яркость изображения.
Более конкретно, угол обзора определяется как:
Угол между двумя направлениями просмотра, где яркость экрана снижается до 50% от яркости, измеренной прямо перед поверхностью дисплея.
В технологии светодиодного дисплея инженеры также называют этоугол полумощностиилиугол полуяркости.
Чтобы правильно понять угол зрения, необходимо уточнить несколько важных понятий.
Нормальное направление относится к линии, перпендикулярной поверхности отображения.
Проще говоря, это означает прямое переднее положение светодиодного экрана.
В этом положении дисплей производит максимальную яркость.
По мере того как позиция просмотра удаляется от центра, яркость экрана постепенно уменьшается.
Когда яркость снижается до 50% от передней яркости, соответствующий угол становится границей угла обзора.
Горизонтальный угол обзора измеряет видимый диапазон слева направо.
Вертикальный угол обзора измеряет видимый диапазон сверху вниз.
Производители обычно следуют стандартизированному процессу испытаний для точного измерения углов обзора.
На экране сначала появляется:
Максимальная яркость
Максимальный уровень серого
Один первичный цвет (обычно красный, зеленый или синий)
Это обеспечивает последовательные условия измерения.
Техники измеряют яркость прямо перед экраном.
Это значение обычно обозначается:
[...]
Б_Ф
]
где:
(B_F) = яркость в нормальном направлении
Затем измерительное оборудование вращается горизонтально или вертикально от центра.
Техники постоянно следят за изменениями яркости во время вращения.
Система определяет два симметрических положения, где становится яркость:
B = frac{B_F}{2}
Эти две позиции определяют видимые границы зрения.
Общий угол обзора равен сумме двух симметрических уголов относительно нормального направления.
Например:
Левая сторона: 70°
Правая сторона: 70°
Тогда общий горизонтальный угол обзора становится:
70^цирк + 70^цирк = 140^цирк

Многие люди неправильно понимают угол просмотра светодиодного дисплея.
Угол зрения являетсянетА.
Угол между зрителем и поверхностью экрана
Вместо этого это:
Угол между двумя симметричными направлениями зрения, где яркость снижается до 50%
Это различие очень важно в светодиодной оптической конструкции.
Aсферический светодиодный дисплейполностью отличается от традиционного плоского светодиодного экрана.
Поскольку поверхность дисплея обертается вокруг сферы, зрители могут видеть контент практически из любого направления.
В результате сферические светодиодные экраны, естественно, обеспечивают сверхширокое покрытие просмотра.
Теоретический горизонтальный угол обзора сферического светодиодного экрана таков:
360^цирк
Это означает, что зрители могут полностью ходить вокруг сферы и продолжать видеть контент дисплея со всех направлений.
Теоретический вертикальный угол зрения таков:
180^цирк
Это охватывает видимую область от нижней части сферы до верхней.
Традиционные плоские светодиодные дисплеи излучают свет только в одном основном направлении.
Однако сферические светодиодные экраны распределяют светодиодные модули по всей изогнутой поверхности.
Поэтому:
Каждое направление зрения становится «передней» позицией зрения
Нет единого фиксированного нормального направления для всего дисплея
Зрители получают последовательное визуальное освещение со всех сторон
Эта структура позволяет сферическим светодиодным экранам обеспечить истинную панорамную видимость.
В реальных приложениях производители обычно описывают сферические светодиодные дисплеи как предлагающие:
«360° полный угол зрения»
«Всесторонняя видимость»
«Панорамное визуальное покрытие»
Это описание сосредоточено главным образом на горизонтальном просмотре, поскольку зрители обычно движутся вокруг сферы боково.
Хотя сферические светодиодные экраны теоретически обеспечивают 360° видимость, несколько практических факторов по-прежнему влияют на реальный эффект просмотра.
Каждый светодиодный чип по-прежнему имеет свой собственный угол оптического излучения.
Поэтому яркость может немного варьироваться в экстремальных сторонних позициях просмотра.
Меньшая высота пикселей улучшает четкость изображения на близких расстояниях просмотра.
Большие расстояния пикселей могут снизить визуальную последовательность вокруг изогнутых поверхностей.
Чем гладкее сборка сферы, тем более равномерным становится опыт просмотра.
Плохая точность кривления может создать несоответствия яркости между модулями.
Сильное окружающее освещение может снизить воспринимаемое качество просмотра с определенных направлений.
Угол просмотра светодиодного дисплея относится к диапазону угла, где яркость остается выше 50% уровня яркости, обращенного вперед.
Для традиционных плоских светодиодных экранов производители рассчитывают угол обзора, измеряя снижение яркости относительно нормального направления экрана.
Сферические светодиодные дисплеи работают по-другому.
Поскольку поверхность дисплея окружает всю структуру, сферические светодиодные экраны естественно достигают:
360° горизонтального просмотра
180° вертикального просмотра
В результате зрители могут четко видеть контент практически из любого направления вокруг сферы, что делает сферические светодиодные дисплеи идеальными для захватывающей рекламы, выставок, музеев, коммерческих пространств и творческих визуальных инсталляций.